Ngày phát hành, trailer và tin tức về Dark Souls 3 DLC: Ashes of Ariandel ra mắt sớm hôm nay

Hình ảnh 1 trên 10

magic_1471955440

mapon_bridge_1471955441
kẻ thù_1471955438
địch1_1471955439
Knight_with_a_weapon_1471955439
3118663-Địch_birdman
3118668-npc_painter
mapsnow_hill_1471955442
Phép màu_1471955442
pvp_area_1471955443

24/10/16: Mong chờ chết đi sống lại với sự ra mắt chính thức của Dark Souls 3DLC đầu tiên của? Tin tốt. Bây giờ bạn có thể chơi Ashes of Ariandel sớm hơn một ngày. Một lỗi đã xảy ra khi DLC được phát hành trước thời hạn vào thứ Sáu tuần trước cho Xbox One, và vì vậy Bandai Namcom đã thay đổi kế hoạch của mình.

Bandai nói với Gamespot: “Do lỗi hậu cần, Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC đã được cung cấp để tải xuống trong một thời gian ngắn cho người chơi Xbox One. “Chúng tôi đã sửa lỗi lịch trình này và Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC hiện sẽ ra mắt vào ngày 24 tháng 10 năm 2016 lúc 3 giờ chiều PDT cho người chơi Steam và ngày 24 tháng 10 năm 2016 lúc 9 giờ tối PDT cho người chơi console. Chúng tôi rất tiếc vì bất kỳ sự nhầm lẫn nào mà điều này có thể đã gây ra cho người chơi và người hâm mộ Dark Souls III; chúng tôi mong muốn được nhìn thấy tất cả mọi người trong thế giới của Ariandel. ”

Điều đó có nghĩa là người chơi ở Vương quốc Anh sẽ nhận được Ashes of Ariandel trên Steam vào lúc 11 giờ tối nay và trên bảng điều khiển vào lúc 5 giờ sáng ngày mai.

10/10/16: Dark Souls 3 người chơi đang chuẩn bị cho việc phát hành DLC đầu tiên của trò chơi, Ashes of Ariandel. Kể từ khi thông báo, những người sáng tạo của Dark Soul đã coi cặp mở rộng sắp tới là "tập cuối cùng" trong bộ truyện. Một cuộc phỏng vấn gần đây với Polygon đã làm sáng tỏ thêm điều này có ý nghĩa như thế nào đối với sự tham gia của From Software vào vũ trụ Dark Souls trong tương lai.

Sau khi hỏi Dark Souls 3 đạo diễn Hidetaka Miyazaki, nếu DLC báo hiệu kết thúc của loạt phim, ông đã trả lời bằng một câu khẳng định “Có”, trước khi giảm bớt điều này bằng cách nói rằng nhượng quyền thương mại có thể quay trở lại sâu hơn.

“Đã đến lúc rời khỏi loạt phim Dark Souls,” Miyazaki nói. “Với tư cách là chủ tịch của From Software, tôi không phủ nhận hoàn toàn khả năng mang nhượng quyền thương mại trở lại trong tương lai. Có thể có ai đó khác trong công ty của tôi muốn làm việc với hình thức trả góp mới. Nhưng chúng tôi tin rằng loạt phim sẽ kết thúc sau hai DLC ”.

Có vẻ như, ít nhất trong lúc này, Những tâm hồn đen tối đang được đưa vào phần còn lại sau khi Dark Souls 3Hai mảnh DLC. Thay vì phần tiếp theo của bộ truyện, Miyazaki ám chỉ rằng bản HD làm lại của những bộ phim cũ hơn Linh hồn trò chơi có thể được phát hành cho bảng điều khiển mới hơn. Anh ấy cũng nói rằng, chỉ vì anh ấy không làm việc khác Những tâm hồn đen tối trò chơi, anh ấy vẫn quan tâm đến việc thực hiện các dự án mới với bầu không khí và phong cách chơi tương tự.

“Tôi không nói rằng tôi sẽ không làm việc trên một Những tâm hồn đen tối- trò chơi giống như trò chơi giả tưởng đen tối, ”anh nói. “Chúng tôi muốn chuyển một số điều tốt đẹp từ nhượng quyền thương mại sang các sản phẩm mới. Khi công nghệ mới được giới thiệu, chúng tôi muốn tiếp thu những gì chúng tôi học được từ Những tâm hồn đen tối và sử dụng nó trong IP trong tương lai. ”

Nếu xuất sắc Bloodborne là bất cứ điều gì để tiếp tục, chúng tôi không thể chờ đợi để xem Miyazaki và đồng nghiệp sẽ nói gì tiếp theo. dark_souls_3_dlc_ashes

24/08/2016: Dark Souls 3 là một lớp cao cấp trong việc xây dựng thế giới huyền ảo và bộ sưu tập những khung cảnh đầy ác mộng của nó sẽ được mở rộng vào ngày 25 tháng 10 với phần DLC đầu tiên của trò chơi - Ashes of Ariandel.

Đoạn giới thiệu ra mắt cho DLC cho thấy một thế giới đầy tuyết, với những con quái vật tự đánh cờ, chiến binh cầm rìu và bầy sói. Không có gì trong cách thông tin về lý do tại sao nhân vật của bạn ở đó, nhưng Bandai Namco giải thích rằng thời gian của bạn sẽ được dành để khám phá “một bí mật khủng khiếp nằm trong một vùng đất băng giá không tên”. Đó, và chết rất nhiều.

"Người chơi có nhiệm vụ bước vào thế giới mới này và đánh bại cái ác bên trong và khám phá bí ẩn về những gì đã khiến vùng đất trở nên ô uế", mô tả viết. “Ngoài việc bổ sung một môi trường mới cho DARK SOULS III, bản mở rộng DARK SOULS III: Ashes of Ariandel cũng sẽ bao gồm vũ khí, bộ áo giáp và phép thuật mới để người chơi khám phá và thử nghiệm, cũng như các tính năng mới cho trò chơi. chế độ nhiều người chơi cạnh tranh phổ biến. ”

Như Gamespot đã chỉ ra, có nhiều hơn một vài cái gật đầu thú vị đối với Dark Souls 1’s Painted World of Ariamis. Giống như khu vực đó, DLC dựa trên khung cảnh mùa đông và có một kẻ thù trông giống như con quỷ quạ của The Painted Worlds. Ngoài ra còn có nghệ thuật khái niệm cho một nhân vật được gọi là "họa sĩ".

Dark Souls 3 thường xuyên bị trùng lặp với Dark Souls 1, vì vậy một mối liên hệ chắc chắn là có thể xảy ra. Chúng tôi sẽ biết chắc chắn thời điểm DLC ra mắt vào ngày 25 tháng 10 cho PS4, Xbox One và PC.

[thư viện: 1]

11/07/2016: Một số cuộc phỏng vấn với Dark Souls 3 đạo diễn Hidetaka Miyazaki đã cắt xén trong tuần qua, với việc nhà phát triển nói một chút về suy nghĩ của mình về bộ truyện cũng như những thành công và thất bại trong phần cuối cùng của nó.

Mặc dù không đưa ra bất cứ điều gì đáng kể về Dark Souls 3Là hai phần của DLC, anh ấy đã nhắc lại rằng phần đầu tiên sẽ đến vào mùa thu năm 2016, với phần thứ hai được lên lịch vào đầu năm 2017. Nói với Kotaku, anh ấy nói rằng DLC ​​đầu tiên sẽ có “một khu vực, kẻ thù, thiết bị và câu chuyện mới” và vị trí sẽ “mang lại cảm giác khác với Dark Souls 3”.

Xem liên quan Dark Souls 3 và nỗi kinh hoàng khi lặp lại Dark Souls 3 và nỗi kinh hoàng khi lặp lại Dark Souls 3 và nỗi kinh hoàng khi lặp lại Dark S… Từ Dark Souls đến Manifold Garden: Cách trò chơi kể chuyện thông qua kiến ​​trúc SOMA, BioShock và kinh dị: trò chơi như thế nào đánh vào nỗi sợ hãi bên trong của chúng ta

Ở một nơi khác trong cuộc phỏng vấn tương tự, Miyazaki ám chỉ rằng các thông báo về trò chơi From Software mới sẽ đến. Khi được hỏi liệu vị trí chủ tịch của công ty có khuyến khích anh ấy chấp nhận ít rủi ro hơn với các trò chơi trong tương lai hay không, Miyazaki nói rõ rằng chấp nhận rủi ro là trọng tâm trong chiến lược của studio của anh ấy.

“Nếu chúng tôi tránh được rủi ro, chúng tôi đã không định vị trò chơi này là một bước ngoặt của bộ truyện và là dấu chấm hết cho cốt truyện hiện tại,” anh nói Kotaku. “Tôi tin rằng các dự án mới mà chúng tôi sẽ công bố sẽ thể hiện lập trường và hướng đi của chúng tôi.”

Miyazaki đã thẳng thắn về những yếu tố đã làm được và không hoạt động trong Dark Souls 3. Trong một cuộc phỏng vấn với Trò chơi điện tử, anh ấy nói riêng về suy nghĩ của mình về các lĩnh vực trong trò chơi, không giống như Dark Souls 1, không kết nối thành một bản đồ nhất quán, duy nhất.

Ông nói với trang web: “Tôi tin rằng các bản đồ chúng tôi chuẩn bị rất phù hợp để khám phá vì kích thước của bản đồ lớn hơn nhiều so với trước đây. “Nhưng, tôi cũng cảm thấy rằng cách các bản đồ kết nối với nhau hơi yếu, thu hẹp mức độ tự do liên quan đến thứ tự mà người chơi có thể đối mặt với trò chơi.”

Dark Soul 3: Armored Core?

Miyazaki trước đây đã nói rằng sự tham gia của anh ấy vào Những tâm hồn đen tối đã kết thúc và anh ấy đã bắt đầu công việc trên một IP mới. “Điều chắc chắn là bây giờ, với cá nhân tôi, Dark Souls đã kết thúc,” đạo diễn cho biết trong một cuộc phỏng vấn với trang GNN Gamer của Đài Loan, do NeoGAF dịch. “Vì vậy, thay vì làm một phần tiếp theo khác, tôi nghĩ đã đến lúc chúng ta thực hiện một bước [theo] hướng mới. Việc phát triển một KCN mới đã bắt đầu. "

Trong cùng một cuộc phỏng vấn, Miyazaki ám chỉ rằng anh ấy muốn quay trở lại trò chơi cơ học của From Software’s Lõi bọc thép hàng loạt. “Lõi bọc thép là một trong những trụ cột trong đội hình của From Software, nhưng tôi không thể tiết lộ bất cứ điều gì vào lúc này, ”anh nói. “Cá nhân tôi muốn làm điều đó. Sau tất cả, tôi đã tham gia vào ba trò chơi trong bộ truyện. ”

Thay thế các hiệp sĩ và lính canh bằng các robot khổng lồ, cầm súng sẽ là một sự thay đổi thú vị về giai điệu và nhịp độ cho một trò chơi Từ Phần mềm. Thay vì bước qua hàng chục năm tù túng Lõi bọc thép lịch sử, tuy nhiên, sẽ rất tốt nếu From Software bắt đầu thiết lập lại bộ truyện và tiếp cận nó với một phương tiện mới. Nếu như Bloodborne là bất cứ điều gì xảy ra, tôi rất muốn xem Miyazaki sẽ mang tài năng của mình về thiết kế đẳng cấp và cách kể chuyện kiến ​​trúc đến một vũ trụ mới như thế nào.

Bloodstain_rgb_1444817900

Dark Souls 3: Đánh giá

The Telegraph - 5/5

“Trong khi Dark Souls gốc vẫn là một trò chơi huyền thoại, thì Dark Souls 3 là người kế thừa xứng đáng cho cái tên này. Nơi mà Dark Souls 2 cảm thấy giống như một bước ra khỏi đường ray về mặt thiết kế, Dark Souls 3 ràng buộc tất cả các quy ước mang tính biểu tượng mà loạt phim được biết đến về thời trang hoành tráng, ngay cả khi tất cả đều cảm thấy khá quen thuộc. "

IGN - 9,5

“Mặc dù không phải tất cả những thay đổi mạo hiểm đều hạ cánh gọn gàng như những thay đổi khác, nhưng Dark Souls 3 là một hành trình mạnh mẽ và phần tiếp theo của loạt phim thực sự xứng đáng.”

Đa giác - 7,0

“Theo rất nhiều cách quan trọng - thiết kế thế giới, nhịp độ, công nghệ cung cấp năng lượng cho nó - Dark Souls 3 không đạt được dấu ấn. Bạn có chơi vì niềm vui và sự căng thẳng khi khám phá những nơi nguy hiểm, được chế tạo phức tạp với đầy những yếu tố ẩn và những con đường phụ vô tận? Sau đó, tôi nghi ngờ bạn sẽ cùng tôi thất vọng một chút với hướng đi của phần tiếp theo này. "

Eurogamer - Thiết yếu

“Nó có phải là trò chơi Souls hay nhất chưa? Tôi không biết; có thể là. Tuy nhiên, tôi có thể nói điều này: Dark Souls 3 là một trò chơi tuyệt vời và là một kết luận phù hợp cho bộ ba phim hay nhất của thời hiện đại. ”

Rock, Paper, Shotgun - Không ghi bàn

“Nếu đây là trò chơi Souls cuối cùng, tôi rất vui được nói lời tạm biệt. Đó không hoàn toàn là thành tích xuất sắc của loạt phim, nhưng đó là một cách diễn giải công thức sáng tạo và linh hoạt tuyệt vời. Và có lẽ điều đó sẽ khiến nó trở thành một trò chơi Souls đầu tiên tuyệt vời cho những người mới tham gia bộ truyện. ”

Gamespot - 8/10

“Nhìn chung, sự phát triển của bạn được tôn trọng. Chính chuỗi đó - cảm giác tiến bộ gần như liên tục - dẫn đến những khoảnh khắc tuyệt vời nhất của Dark Souls 3. Chúng tôi tạo ra những du khách của chúng tôi. Chúng tôi làm cho chúng mạnh mẽ hơn, nhanh hơn, kiên cường hơn, biến chúng thành những chiến binh khi chúng tôi cũng tìm hiểu những điều phức tạp của thế giới tiên đoán này ”.

Dark Souls 3: Đây có phải là game Souls cuối cùng không?

Trong một cuộc phỏng vấn với Gamespot, Linh hồn người sáng tạo Hidetaka Miyazaki đã vạch ra kế hoạch trong tương lai của mình cho loạt phim Những linh hồn - hoặc thiếu kế hoạch đó:

“Tôi không nghĩ rằng đó là lựa chọn đúng đắn nếu tiếp tục tạo vô thời hạn Linh hồnBloodborne trò chơi, ”anh nói. "Tôi đang cân nhắc Dark Souls 3 là kết thúc lớn của loạt phim. Điều đó không chỉ giới hạn đối với tôi, mà FromSoftware và bản thân tôi cùng nhau muốn tích cực tạo ra những điều mới trong tương lai. Dark Souls 3 sẽ đánh dấu trò chơi cuối cùng mà dự án phát triển bắt đầu trước khi tôi trở thành chủ tịch. ”

Điều đó khá rõ ràng, mặc dù nó không làm mất đi tương lai Linh hồn trò chơi hoàn toàn - đúng hơn, nó cho thấy Miyazaki và đồng nghiệp có ý định phá vỡ một Linh hồn- ít nhất là ở thời điểm hiện tại.

ĐỌC TIẾP THEO: Horizon Dawn Zero là một trong những trò chơi độc đáo nhất năm 2016

Quyền lực cho họ. Miyazaki là một bậc thầy về thiết kế trò chơi và sẽ thật tuyệt khi thấy anh ấy làm việc trên một thứ hoàn toàn mới. Thật thú vị, trong cùng một cuộc phỏng vấn, Miyazaki đã ám chỉ rằng Dark Souls 3 có thể gợi ý hướng đi trong tương lai của trò chơi tiếp theo của FromSoftware:

“Danh hiệu tiếp theo sẽ là một trò chơi được hình thành khi tôi còn là chủ tịch. Tôi tin rằng FromSoftware phải tạo ra những thứ mới. Sẽ có những loại trò chơi mới đến từ chúng tôi, và Dark Souls 3 là một dấu ấn quan trọng trong sự phát triển của FromSoftware. ”